เพนต์พื้นผิวโมเดล 3D
Neraru Coat
ลงสีและรายละเอียดบนผิวโมเดล พร้อมดูงานในมุม 3D และแผนที่ UV

MADE FOR YOUR WORK.
ใช้ Coat ทำอะไรได้บ้าง
สำหรับโมเดลที่มีรูปทรงแล้วและต้องการสี ลวดลาย หรือรายละเอียดพื้นผิว เพนต์ลงบนโมเดลพร้อมดูพื้นที่ UV แยกชั้นงานและมาสก์เพื่อควบคุมส่วนต่าง ๆ ก่อนส่ง texture ไปใช้ในฉากหรือเกม
วัตถุสำหรับเกม
ลงสีและรายละเอียดผิวของพร็อพ แล้วส่งชุด texture ให้ขั้นตอนประกอบฉาก
ภาพพรีวิวสินค้า 3D
ออกแบบสีและลวดลายผิวบนโมเดลสินค้าที่เตรียมไว้
เก็บรายละเอียดวัสดุ
แยกเลเยอร์และมาสก์เพื่อปรับเฉพาะบริเวณของชิ้นงาน
THE TOOLS INSIDE.
เครื่องมือที่ช่วยให้งานเป็นรูปเป็นร่าง
เพนต์บนโมเดลและ UV
ทำงานจากมุมมอง 3D หรือพื้นที่ 2D ของพื้นผิว
Texture sets
จัดชุดพื้นผิวของส่วนต่าง ๆ ในโมเดล
เลเยอร์และมาสก์แยกช่องวัสดุ
ควบคุมสีและคุณสมบัติผิวเป็นส่วน ๆ
Bake mesh maps
สร้างแผนที่จากข้อมูลโมเดลเพื่อใช้ประกอบขั้นตอนทำพื้นผิว

FROM IDEA TO OUTPUT.
จากเริ่มต้นจนพร้อมส่งงาน
เตรียมโมเดล
นำเข้าโมเดลที่ต้องการทำพื้นผิวและตรวจพื้นที่ UV
เพนต์และแยกชั้นงาน
ลงสีหรือรายละเอียด ใช้เลเยอร์กับมาสก์ควบคุมแต่ละส่วน
ส่งออกพื้นผิว
เลือกชุด texture และรูปแบบไฟล์สำหรับขั้นตอนปลายทาง
YOUR NEXT STEP.
ชิ้นงานและไฟล์ปลายทาง
- PNG / TGA / EXR
แผนที่พื้นผิวสำหรับใช้กับโมเดล 3D
- OBJ / GLB
ส่งออกโมเดลพร้อมพื้นผิวตามตัวเลือกที่รองรับ
WHERE TO CREATE.
เลือกพื้นที่ทำงาน
- Windows 64-bitมีตัวติดตั้งให้เลือกในหน้าดาวน์โหลด
เลือกเปิดบนเว็บเมื่อมีให้ใช้ หรือไปยังหน้าดาวน์โหลดเพื่อเลือกตัวติดตั้งของโปรแกรม
FIND YOUR CREATIVE TOOLS.
บอกงานที่อยากทำ
เล่าชิ้นงานที่ต้องการสร้าง ตัวช่วยจะแนะนำโปรแกรมที่เหมาะ พร้อมเหตุผลและทางไปเริ่มงาน
กำลังเตรียมรายการโปรแกรม…